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在确定爬塔阵容之前,玩家应该首先了解怪物的攻击机制。在游戏中,怪物没有所谓的近战远程,只有优先攻击位置,如山脊怪物,攻击位置主要是2~3,所以在实际战斗中,1伤害不高,2~3会受到很多伤害,所以如果玩家卡在一定级别,必须观察怪物的优先攻击位置,然后改变团队顺序,让坦克吃主要伤害。
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鬼魂的到来:如果风格不跳跃,立即施加下劈斩击。当地面爆炸时,会对冥界之刃造成额外伤害。冥界之刃的攻击力为鬼魂的到来:整体风格的14%,石头保护的附加效果,冥界之刃的攻击力增加20%,冥界之刃在被击中时进入控制状态,持续1秒。CP使鬼哭技能更容易释放,减少了玩家的操作。此外,它还大大提高了该技能的伤害和控制能力,这也意味着鬼哭可能会上升。
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例如,疯狂的士兵并没有完全加强代号希望副本的buff装备,而LV技能增加的邪恶玉可以很好地考虑到这一点,使玩家的buff技能水平更高,从而造成更高的伤害。同时,这些邪恶玉还可以加强相应水平范围的输出技能,使玩家能够发挥更高的伤害。
删除第1.2.3次斩击攻击,增加旋转攻击时的移动距离,旋转斩击攻击力+84%,结束斩击攻击力+97%,护石附加效果为攻击范围+35%,旋转斩击攻击力额外增加27%,最终斩击攻击力额外增加33%。CP修改后,技能范围变得非常大,伤害也很高,大大提高了技能的实用性。
极神剑(破空斩)斩击时,生成两个使用破空斩的残像,爆炸攻击力+21%,护石附加效果为为X轴攻击范围+25%,爆炸攻击力额外增加41%。CP让剑魂的技能范围更大,清小图更容易,尤其是清代号复制的地图。
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