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阿拉德战斗怪物有攻击倾向,不同级别的怪物优先攻击目标不同,人工智能比第一季也有很大的改进,如玩家可以把肉放在前排吸收更多的伤害,如果对方的阵容有刺客,玩家也可以把肉放在后排保护后排,确保输出职业生存。
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安徒恩分别是精灵羁绊和岩石羁绊。精灵羁绊会随机使友军精灵大大提高攻击力、速度和减伤加成;岩石羁绊将根据岩石怪物的数量进行反伤。两个岩石怪物将受伤5%,三个将受伤10%。
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和普通人一样,最困难的团队模式也分为强大的团队和支持团队,但设备要求更高。最好是当前版本的毕业水平,熟悉希洛克所有关键战斗的所有区域特征和怪物机制。此外,在困难模式中仍然有一个特殊的团队,不适用于辅助专业BUFF,因此对于没有在韩国服务和体验服务中复垦的玩家来说,大多数困难模式不会在第一时间尝试,这是土豪劣绅和锚玩家冲刺的境界。
该设备大大降低了75~80级技能的冷却时间。如果玩家的职业主要使用75~80级技能输出,可以考虑佩戴该设备。当然,该设备也可用于更换。
第二种技能是在随机位置生成自己的分离,然后进行大规模的攻击。如果玩家的位置不好,跑步不方便,那么你可以使用无敌的技能来避免伤害。
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